的反应可能是,这谁啊?
但是星辰不一样。
就这么说吧,哪怕你不用星辰的游戏平台,就是stea的铁粉,但你也一定听过星辰的名字。
【星辰掌机「星核「实机公开,可换电池+底座模式,2020年发售】
【繁星之夜最大惊喜:星辰掏出了一台掌机】
【星核掌机自研系统曝光,首批适配游戏超过三十款】
这些新闻,马克连点开的心情都没有。
因为这事本身,对马克来说,这等于是冷不丁,突然之间,就捅了一刀。
而更恐怖的是,当他强压著恶心,点开新闻看了视频之后,就发现星辰的掌机,完成度已经很高了。
可这个时候steadeck甚至还没有官宣。
这也就意味著,那么马克现在,马上,立刻,stea把掌机的消息抛出去。
在第一轮的营销竞争中,马克也输了。
这可就让人太难受了,简直堪比吃奶油蛋糕的时候,发现蛋糕上的巧克力豆不是巧克力豆,而是苍蝇一样。
是又恶心,又难受。
马克把视频关掉,又打开。
再关掉。
第三次打开的时候,他终于放弃了这种「肯定是我开门方式不对」的自欺欺人,认真研究起了竞品。
屏幕里,楚晨把《糖豆人》点开,掌机屏幕切入游戏主界面。
加载时间不长,画面稳定,手柄按键提示也已经做了适配。
演示的玩法,就是之前戴夫,保罗演示过的圣剑,只不过只玩了一把,就开始切pv
了,没办法,这毕竟不是游戏发布会。
节目还有一堆,比起实机演示,pv的效率要高得多。
不过,你别说,虽然画风可爱,看起来还挺有意思的。
当然马克之所以有心思点评这个游戏,也是因为这个游戏,看起来似乎只是比较可爱的休闲竞技游戏,感觉没有爆点。
新闻看了一圈,马克揉了揉太阳穴,点开办公软体,先是给硬体项目组发了一条消息,让他们总结汇报当下的进度情况。
然后开始写给g胖的报告。
他要提速了,然而
提速这两个字对应的,就是麻烦,很麻烦。
虽然马克还没说,但他已经能想到一大堆的麻烦事情,硬体团队会说,工程进度还没到公开节点。
市场团队会说,星