所以别的代行者跟白幕说,世界本身付出惨痛代价后能重创多元之虫,基本上都是带入最理想情况下的扯淡!
重创的标准是什么?
按照这名代行者的自我标准,就是将多元之虫的状态给压到20以下,那才算是重创。
可他这边做不到那种程度,算上之前无脑的对拼,最多就是将多元之虫的状态给压到一半的程度。
然后没得打了,想要斩杀多元之虫的话,还要在多元之虫适应世界力量之前,将多元之虫的状态给压下去。
最后再有世界本身的力量将多元之虫给直接斩杀掉。
毕竟多元之虫的状态不够了,直接被世界斩杀后,再怎么适应世界力量也没机会开饭了。
死掉的虫子反而是一种资源。
如果他这边拼尽全力,能把多元之虫的状态压到20以下,虽然没办法直接斩杀多元之虫吧,可除虫的难度反而会大幅度降低。
他摇过来援军之后,都不需要援军做太多。
一名或者几名强大的超越者正面牵制多元之虫。
然后执行者们内部爆破,考虑到多元之虫对世界力量的适应性。
援军要行动速度够快,不消耗本土世界太多力量的前提下,将多元之虫的状态给压到75的程度。
等多元之虫的状态跌落到这个标准后,就不需要援军继续战斗了,世界就能将多元之虫给斩杀了。
可这种情况过于理想了。
首要条件就是虫子刚出现,还没有接触世界,或者是和世界初步接触后,就有外来的援军过来拦截虫子。
其次就是援军的效率要快,在多元之虫没有适应世界力量之前,就将其压制到斩杀线内。
在世界本身能将多元之虫的状态给消磨到20以下的前提下,援军将多元之虫的状态打到75的程度就够了。
然而最理想的结果也是最难达成的。
至于80的斩杀线?也不是不行。
可那需要多元之虫刚来,就被人直接打掉了20的状态,虫子还没有来得及适应世界力量的条件。
不能做到那种程度,在持续的战斗中,多元之虫肯定会对世界力量产生点适应性。
如果战斗时间拖得长了,斩杀线的要求就会持续增加。
从75变成70、60,甚至更低。
而拖得久,世界开始真正的多元分化后,就是多元之虫开饭的时间了。
到时候