闻,只有墙上挂钟秒针走动的「滴答」声,一下又一下,仿佛重重地敲击在他的神经上。
桌上摊开着一份刚刚由北美分部传真过来的加急销售报表。
标题赫然写着:《魂斗罗:战争遗产》首周销量及渠道反馈。
数字难看至极,甚至可以用「触目惊心」来形容。
西田专员笔挺地站在办公桌前,他那张总是挂着职业性假笑的脸,此刻也紧绷着,连大气都不敢喘。
两人僵持了足足两分钟,谁都没有先开口。
「退货率已经超过了百分之三十————」
西田终于顶不住这令人窒息的低气压,硬着头皮打破了沉默,声音有些发干,「北美几家大型渠道商的电话已经打爆了分部的客服,他们要求我们承担因为游戏质量恶劣而造成的库存积压损失。甚至有零售店威胁,如果科乐美不给个说法,以后将拒绝进购我们的任何产品。」
上月景正面无表情,只是伸出带着老人斑的手,将报表翻到了第二页。
上面密密麻麻罗列着北美各大权威游戏媒体的评分汇总。
满分十分,这款被寄予厚望的3d转型之作,平均分竟然只有可怜的三分。
旁边还附着大卫那篇言辞犀利的评测文章复印件—「工业废品」、「亵渎情怀」。
「把我们最核心的招牌,外包给pploo那种只会做代工的东欧小厂,是个极其愚蠢的错误。」上月景正猛地合上报表,声音不大,却透着一股压抑的怒火,「他们根本连多边形的边都没摸到,更别提做什么3d游戏了!」
「社长,当时也是迫不得已。预算和时间卡得太死了。」西田连忙低头辩解,「公司这两年的主力开发团队和资金,都抽调去做《心跳回忆》的各类衍生作和周边了,根本没有多余的精力去从头研发一款全新的3d动作引擎————」
上月景正冷冷地瞥了西田一眼,那目光像刀子一样锐利。
「不要找借口。我们在3d技术上,已经严重落后于时代了。」
上月景正的手指在桌面上重重敲击,「连最基本的视角转换和z轴判定都做成这副德行,你指望那些已经被《高达战斗行动》和《超级马力欧64》养刁了胃口的玩家会买帐吗?情怀不是垃圾桶!」
西田咽了口唾沫,赶紧从公文包里递上另一份文件试图转移视线。
「社长,这是《汪达尔之心》的首月数据。」
上月景正接过来,目光快速扫过核